- Mengajar mata pelajaran robotik menggunakan kurikulum yang sesuai dengan jenjang pendidikan dan mengajar bahasa pemrograman (misalnya: Scratch, Python, JavaScript) sesuai dengan jenjang usia dan tingkat kesulitan.
- Merancang kurikulum dan materi ajar coding secara menarik dan interaktif.
- Membimbing siswa dalam proyek individu maupun kelompok.
- Merancang dan mengembangkan modul, materi.
- Membimbing siswa dalam kegiatan praktik, kompetisi, dan proyek.
- Menilai dan mengevaluasi perkembangan siswa secara berkala.
- Menjaga alat dan perangkat pembelajaran robotik agar selalu dalam kondisi baik.